
按照这名玩家的设想 ,
推测工作可能十分复杂。人察日程服务员巡桌和离席等行为,觉跟界但这一技术用途尚未得到R星的证实。当玩家长时间跟随随机NPC ,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,这既能让行人对玩家行为有所回应 ,一名从事程序工作的玩家推测,

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照 、以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC。
作为比较 ,或表现出敌意。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。并非已经确认的游戏实现方式 。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息 ,文章还提到《天国:拯救2》的城镇居民 ,
